Classes

Classes

Compare todas as seis classes de Dimraeth — Brawler, Magician, Shadow e mais — com builds, árvores de habilidades, requisitos de atributos, rankings de tier e melhores combinações de Arquétipos.

6
Classes
48
Arquétipos

Introduction

As seis classes de Dimraeth definem como você luta, o que você equipa e como sua árvore de habilidades cresce. Cada classe se combina com qualquer uma das 8 raças para formar um dos 48 Arquétipos, então o mesmo Mago joga de forma muito diferente como Elfo ou como Minotauro. O Acesso Antecipado confirma o Briguento, o Mago e a nova classe Sombra, com mais três classes ainda a serem reveladas antes ou logo após o lançamento. Esta seção compara todas as classes confirmadas — seu papel, seus pontos fortes e os estilos de jogo que elas recompensam — para que você possa escolher aquela que combina com o seu estilo, seja jogando solo ou montando um grupo cooperativo com amigos.

Ranking de Classes por Tier

TierClassePapelIdeal Para
SSombraAssassino furtivo de alta mobilidade e dano explosivoJogadores solo que amam jogo rápido e agressivo
AMagoLançador elemental que mistura magias com golpes de armaDano à distância e rotações flexíveis
BBriguentoEspecialista ágil em combate corpo a corpo com agarrõesFãs de corpo a corpo que querem alta pressão de perto
CMais ClassesTrês classes adicionais chegando em atualizações do EAQuem espera as revelações completas das classes

Elenco de Classes

S

Sombra

novo

Nova classe do Acesso Antecipado focada em furtividade e mobilidade

HabilidadesHabilidades furtivas de dano em rajada que reposicionam rápido e punem aberturas com alto dano em alvo único.
Melhor MapaBrilha em masmorras apertadas e arenas de chefes de mundo onde o posicionamento decide a luta.
Dicas ProfissionaisUse sua mobilidade para flanquear ataques telegrafados em vez de aguentá-los — você é um atacante, não um muro.
A

Mago

Lançador elemental com fogo, gelo e relâmpago

HabilidadesCombina magias elementais com golpes de arma, construindo rotações a partir das escolas de fogo, gelo e relâmpago.
Melhor MapaExcelente em combates de campo aberto onde kiting e cobertura elemental mais importam.
Dicas ProfissionaisMantenha uma magia de cada elemento no seu loadout de cinco espaços para explorar fraquezas inimigas em qualquer lugar.
SinergiaA cobertura elemental do Magician torna ele a classe mais fácil de encaixar em qualquer composição de grupo.
B

Briguento

Especialista ágil em combate corpo a corpo com agarrões

HabilidadesMovimentos de agarrão e deslocamento imprevisível criam pressão constante e controle no alcance corpo a corpo.
Melhor MapaForte em corredores estreitos e arenas de chefes onde fechar a distância é o principal desafio.
Dicas ProfissionaisDomine o timing de aparar primeiro — um Briguento que sabe aparar converte defesa diretamente em ataque.
SinergiaAs janelas de defesa do Brawler alimentam o dano em rajada de todos os companheiros, tornando-o a âncora do co-op.
C

Mais Classes

Três classes adicionais chegam em atualizações do EA

StatusA Mudtek confirmou seis classes no total, mas ainda não revelou as três últimas pelo nome.
ExpectativaAcompanhe os anúncios oficiais e devlogs para as revelações de classes mais perto do lançamento.
Dicas ProfissionaisNão espere pelo elenco completo — as três classes confirmadas já cobrem os papéis de tanque, dano e híbrido.

Core Mechanics

Cada classe em Dimraeth tem sua própria árvore de habilidades, requisitos de atributos e afinidade elemental, o que significa que sua escolha de classe altera não apenas seus ataques básicos, mas também quais das mais de 300 magias você pode usar com eficiência. O Mago se apoia na magia elemental — fogo, gelo e relâmpago — e pode entrelaçar magias entre golpes de arma para um estilo de jogo híbrido. O Briguento é um especialista ágil em combate corpo a corpo, com movimentos de agarrão e deslocamento imprevisível que mantêm os inimigos na dúvida. A Sombra, nova no Acesso Antecipado, enfatiza furtividade e mobilidade, permitindo reposicionar rapidamente e atacar de ângulos inesperados. As sinergias entre classes importam no cooperativo: combinar um Briguento na linha de frente com um Mago à distância e uma Sombra flanqueadora cobre a maioria das situações de combate, e cada combinação de Arquétipo adiciona seus próprios bônus passivos.

Advantages

O sistema de classes é um dos ganchos mais fortes de Dimraeth porque a grade 8 por 6 de Arquétipos cria um valor de rejogabilidade genuíno. Uma única classe pode parecer completamente diferente dependendo da raça com a qual você a combina, e as árvores de habilidades independentes significam que nenhuma build precisa ser igual a outra. As classes confirmadas também são bem diferenciadas: o Mago recompensa planejamento e gestão de recursos, o Briguento recompensa timing e agressão, e a Sombra recompensa leitura de mapa e execução de dano em rajada. Como o Acesso Antecipado ainda não foi lançado, nossas comparações se baseiam em descrições oficiais e impressões da demo, o que lhe dá uma vantagem para saber qual classe combina com seu instinto antes de gastar sua primeira hora no jogo.

Challenges

A maior fraqueza da categoria de classes agora é a informação incompleta. Apenas três das seis classes estão totalmente confirmadas, e os layouts exatos da árvore de habilidades, requisitos de atributos e listas de magias não foram publicados em detalhes. Rankings de tier como o mostrado acima são provisórios e baseados na intenção de design anunciada, não em testes de equilíbrio ao vivo — a Sombra pode se sair de forma diferente quando os jogadores realmente colocarem as mãos nela. O cooperativo também altera o valor das classes: uma classe que parece fraca solo pode ser essencial em um grupo, e vice-versa. Atualizamos nossos rankings quando a Mudtek revelar mais detalhes, mas trate os tiers atuais como um ponto de partida, não como um veredito final.

Frequently Asked Questions

Qual classe é a melhor para jogar solo?+
Para jogar solo, o Mago é a recomendação inicial mais segura porque suas magias à distância permitem manter distância de ataques telegrafados enquanto ainda causa dano confiável. A Sombra é a escolha mais forte se você curte jogo agressivo e de alta mobilidade e consegue ler os padrões inimigos rapidamente, já que suas ferramentas de dano em rajada recompensam um posicionamento limpo. O Briguento é viável, mas exige mais habilidade mecânica — você precisa estar confortável trocando golpes de perto. Se você é novo no combate Souls-lite, comece com o Mago e diversifique quando o ritmo clicar.
Como as classes se combinam com as raças?+
Cada uma das 8 raças e 6 classes pode ser combinada em um dos 48 Arquétipos, e cada Arquétipo tem sua própria árvore de habilidades e bônus passivos. A raça concede bônus de atributos base e passivos raciais, enquanto a classe fornece suas habilidades ativas e afinidades elementais. Um Mago Minotauro, por exemplo, é mais tanque do que um Mago Elfo, mas troca parte da agilidade e da afinidade mágica. Pense no Arquétipo como sua classe de verdade: a raça determina sua identidade física, e a classe determina seu kit de combate, então os dois sempre precisam ser avaliados juntos.
Vale a pena jogar com a classe Sombra no lançamento?+
A Sombra está posicionada como a classe de destaque do Acesso Antecipado, e as primeiras impressões a partir das descrições oficiais sugerem que ela recompensa furtividade, velocidade e dano em rajada. Se você gosta de jogo agressivo e reposicionamento rápido, provavelmente vale a pena começar com ela. Por ser novinha em folha, há mais risco de que seu equilíbrio mude nos primeiros patches, então não comprometa sua build inteira até testar a árvore de habilidades. Combine-a com uma raça que aumente agilidade ou magia para tirar o máximo do kit focado em mobilidade.

Quick Tips

💡

Teste as três classes confirmadas na demo antes do Acesso Antecipado. A sensação de uma classe é difícil de julgar só pela descrição, e a demo é a forma mais barata de descobrir se o timing do Briguento ou as rotações do Mago combinam com você. Sua memória muscular vai agradecer no dia do lançamento. Assista alguns minutos de gameplay por classe se a demo estiver fechada, e então confie no seu primeiro instinto no lançamento.

💡

Planeje seu grupo cooperativo em torno das sinergias de classe, não apenas da preferência pessoal. Um Briguento para segurar a aggro, um Mago para dano à distância e uma Sombra para flanquear cobrem a maioria dos encontros e tornam os chefes de mundo significativamente mais fáceis, mesmo com menos jogadores no total. Um trio equilibrado é muito mais forte do que três causadores de dano tentando superar uns aos outros em dano.

💡

Verifique os requisitos de atributos das suas melhores magias antes de gastar pontos de habilidade. As ferramentas mais poderosas de uma classe frequentemente são bloqueadas por atributos para os quais você precisa construir desde o início, e um ponto desperdiçado cedo pode atrasar sua rotação mais forte por horas. Planeje seus dez primeiros níveis em torno desses requisitos para que seus combates iniciais sejam suaves em vez de frustrantes.

Explorar mais