As instalações dos aliados de Dimraeth são os hubs de serviço que cada companheiro administra dentro da Vila Earlwood, e melhorá-las é a forma mais rápida de transformar NPCs amigáveis em um verdadeiro motor econômico. Cada instalação — da caravana itinerante de Befr ao tear de estandartes de Tamsin — escala com o mesmo sistema subjacente de Nível de Amizade, então uma única dedicação ao relacionamento alimenta ao mesmo tempo o inventário da sua loja, as opções de artesanato e até os seus arcos de romance. De acordo com o site de desenvolvedores Mudtek, cinco aliados principais estão disponíveis no Acesso Antecipado, e cada um controla uma instalação única que se ramifica em vantagens mais profundas quanto mais você avança no relacionamento. Este guia mapeia cada nível, cada melhoria de loja e cada marco de romance para que você nunca desperdice um único presente no aliado errado.
O Que Conta como uma Instalação de Aliado em Dimraeth
Uma instalação de aliado é qualquer edifício de serviço — loja, estação de artesanato, salão de descanso ou hub de missões — que fica bloqueado atrás do nível de amizade de um companheiro. Diferente das estruturas genéricas da vila (galpões de armazenamento, lotes de decoração, defesas), cada instalação tem um proprietário com nome, uma cadeia de missões pessoais e uma árvore de melhorias em níveis que muda visivelmente o layout interno conforme ela sobe de nível. As cinco instalações do Acesso Antecipado ficam todas na Vila Earlwood, e cada uma alimenta um pilar diferente da sua curva de poder no meio do jogo.
Lojas de Serviços de Earlwood e Seus Operadores
| Instalação | Proprietário | Raça / Função | Serviço Principal | Desbloqueio Mais Cedo |
|---|---|---|---|---|
| Mercado da Caravana | Befr | Mercadora viajante humana | Comprar/vender estoque rotativo | Capítulo 1 da História |
| Salão da Forja | Manga | Ferreira minotauro | Fabricação e reparos de armas | Confiança de Befr 1 |
| Balcão do Salão da Guilda | Eldorian | Aventureiro elfo-da-madeira | Quadro de missões e lore | Capítulo 1 da História |
| Tear de Estandartes | Tamsin | Encantador humano | Fabricação de estandartes e buffs | Confiança de Befr 1 |
| Retiro do Clareira | Myrll | Exilada da floresta (híbrida de cervo/raposa) | Bônus de descanso e alquimia | Capítulo 2 da História |
Befr e Eldorian são os únicos dois aliados com quem você pode interagir no primeiro dia — os demais são desbloqueados através da missão pessoal introdutória de Befr, o que a torna o portal de fato de toda a árvore de progressão das instalações dos aliados.
Por Que os Níveis das Instalações Importam Mais do que o Nível Bruto
Um erro comum de iniciante é dedicar-se ao limite de nível (25 no lançamento do Acesso Antecipado, segundo a página de Dimraeth na Steam) e esperar que o inventário dos vendedores cresça sozinho. Não vai acontecer. O estoque dos vendedores, as receitas de artesanato e os bônus de descanso são todos rigidamente limitados ao Nível de Amizade, que avança apenas através de presentes, missões pessoais e escolhas de diálogo. É por isso que combinar a dedicação às instalações com o ritmo do guia para iniciantes de Dimraeth compensa: cada capítulo naturalmente apresenta uma oportunidade de presente e um gatilho de missão pessoal, então você nunca precisa desviar para um loop de retorno desnecessário.
O Sistema de Níveis de Amizade Explicado
O sistema de Nível de Amizade é a espinha dorsal de progressão compartilhada por baixo de todas as instalações dos aliados de Dimraeth. Todos os cinco companheiros rastreiam pontos de relacionamento na mesma escala de 0–10, e cada melhoria de instalação que você vê — uma nova prateleira atrás do balcão de Befr, uma segunda bigorna na forja de Manga, um quarto privado no loft de Tamsin — é ativada em um limite fixo de nível.
Limites de Nível e O Que Eles Desbloqueiam
| Nível | Nome | Pontos de Confiança Necessários | Efeito na Instalação | Sinalizador de Romance |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Estranho | 0 | Interior padrão, estoque básico | Nenhum |
| 1 | Conhecido | 250 | Serviço desbloqueado | Nenhum |
| 2 | Companheiro | 750 | Expansão de inventário (+6 espaços) | Primeira fala flertante |
| 3 | Confidente | 1.500 | Receitas de artesanato de nível 2 | Início do arco de missão secundária |
| 4 | Aliado | 3.000 | Linha de missão pessoal | Opcional: comprometer rota |
| 5 | Devoto | 5.000 | Expansão da instalação (novo cômodo) | Diálogo bloqueado por romance |
| 6–10 | Vínculo (6=Jurado, 7=Parente, 8=Campeão, 9=Ligado à Alma, 10=Eterno) | 7.500 / 10.500 / 14.000 / 18.000 / 22.500 | Serviços de mestre, cosméticos, resolução do romance | Romance se resolve no 6 se comprometido |
Cada nível também aumenta a Qualidade de Atualização da Loja em um degrau, o que controla a chance de rolagens de estoque raro. Dados da comunidade no Discord da Mudtek sugerem uma melhoria de +2% por nível nas quedas raras, mas o número exato ainda está sendo ajustado nos patches do Acesso Antecipado.
Como os Pontos de Confiança São Ganhos
Existem exatamente três fontes confirmadas de Confiança, e combinar as três é a única maneira realista de alcançar o Nível 6 antes que o limite de nível bloqueie você. De acordo com testes da comunidade, uma jornada típica do Nível 0 ao Nível 6 leva cerca de 8–10 horas de jogo focado por aliado se você combinar as três fontes a partir do Capítulo 1.
-
Presentes — Cada companheiro tem um sistema de preferência com três etiquetas (por exemplo, Manga gosta de armas, minérios e troféus; Tamsin gosta de tecidos, tintas e reagentes mágicos). Um presente com etiqueta perfeita rende 100 de Confiança, uma correspondência de duas etiquetas rende 60, uma de uma etiqueta rende 30, e um presente genérico rende 10.
-
Missões Pessoais — Cada aliado tem uma cadeia de missões em quatro estágios (Introdução → Crise → Revelação → Resolução), e cada estágio concluído concede 400 de Confiança mais uma chave única de melhoria de instalação.
-
Escolhas de Diálogo — Ramificações específicas de conversa concedem 50–150 de Confiança. Escolher a resposta "certa" é intuitivo, mas alguns sinalizadores só são acionados se você visitou uma zona secundária no capítulo anterior.
O Caminho de Melhoria de Loja para Cada Aliado
Depois que você entende a curva de Confiança, a árvore de melhorias de loja dos aliados se torna uma lista de verificação em vez de um mistério. Cada instalação tem uma expansão interna em quatro estágios, e você pode visualizar cada melhoria pela roda de diálogo do proprietário antes de comprometer a Confiança.
Estágios de Melhoria por Instalação
| Instalação | Desbloqueio Nível 2 | Desbloqueio Nível 4 | Desbloqueio Nível 5 | Desbloqueio Nível 6 |
|---|---|---|---|---|
| Mercado da Caravana (Befr) | +6 espaços de produtos gerais | Prateleira de importações raras (bugigangas épicas) | Cofre dos fundos (estoque lendário, atualização semanal) | Desconto de 25% em viagens de caravana |
| Salão da Forja (Manga) | Segunda bigorna, +3 espaços de artesanato | Receitas de forja elemental | Linha de armas grandes de minotauro | Custo de reparo reduzido em 50% |
| Balcão do Salão da Guilda (Eldorian) | +3 espaços de missões diárias | Sala de arquivo de lore | Quadro de recompensas oculto | Viagem rápida gratuita para todas as zonas descobertas |
| Tear de Estandartes (Tamsin) | +4 receitas de estandartes | Estação de infusão elemental | Linha de cosméticos de estandarte pessoal | Duração do estandarte +50% |
| Retiro do Clareira (Myrll) | Estação de alquimia | Bônus de descanso nível 2 | Horta para cultivo de reagentes | Aura passiva permanente de regeneração |
Os desbloqueios do Nível 6 são os que realmente quebram a economia do fim de jogo. O cofre dos fundos de Befr, por exemplo, é o único lugar para comprar materiais de fabricação lendários fora de quedas mundiais sortudas, e o quadro de recompensas oculto de Eldorian no Nível 6 oferece rotineiramente missões de mais de 1.000 de ouro ajustadas para jogadores solo.
Cola Rápida de Etiquetas de Presentes
| Aliado | Etiquetas Favoritas | Etiquetas Neutras | Evitar (sem bônus) |
|---|---|---|---|
| Befr | Produtos de comércio, Mapas, Curiosidades | Comida, Tecido | Armas, Minérios |
| Manga | Armas, Minérios, Troféus | Produtos de comércio, Troféus | Tecido, Tinta |
| Eldorian | Livros, Mapas, Curiosidades | Comida, Reagentes | Armas, Tecido |
| Tamsin | Tecido, Tinta, Reagentes | Mapas, Curiosidades | Minérios, Troféus |
| Myrll | Comida, Reagentes, Curiosidades | Tecido, Mapas | Armas, Minérios |
Guardar duas unidades de cada etiqueta favorita de cada aliado em um baú de armazenamento pessoal a partir do Capítulo 1 — uma dica que combina bem com a abordagem do guia de móveis de Dimraeth para o layout inicial da base — economiza uma enorme quantidade de retorno desnecessário assim que a árvore de instalações se abre.
Opções de Romance e Como Fixá-las
As opções de romance de Dimraeth ficam por cima da curva de Nível de Amizade em vez de rodar em um medidor separado. Cada companheiro tem exatamente um caminho de romance comprometido, e você só pode fixá-lo entre o Nível 4 e o Nível 6 aceitando um sinalizador de diálogo específico chamado Convite do Coração. Perder esse sinalizador leva o relacionamento a um vínculo platônico profundo, que ainda concede a vantagem de instalação do Nível 6, mas bloqueia a cena de resolução do romance.
Como Fixar uma Rota de Romance
-
Alcance o Nível 4 com o companheiro escolhido antes do fim do Ato 2. O site oficial de Dimraeth confirma que o limite de nível sobe com cada novo ato, então a janela do Nível 4 se alinha perfeitamente com a fase de limite 25 do Acesso Antecipado.
-
Acione o Convite do Coração selecionando a opção de diálogo de confissão suave durante a missão pessoal do companheiro no estágio de Revelação. Essa é a fala que diz "Há algo que eu não contei a você sobre por que vim para Earlwood."
-
Aceite o Convite do Coração na mesma árvore de diálogo. O companheiro responderá com uma expressão única de retrato, e o sinalizador de romance fica comprometido no seu arquivo de save.
-
Alcance o Nível 6 até o fim do Ato 3 para acionar a cena de resolução do romance. Se você chegar ao Nível 6 sem aceitar o Convite do Coração, o sinalizador se resolve automaticamente como platônico e é permanente para aquela jogada.
Romance vs. Resultados Platônicos
| Resultado | Vantagem de Instalação | Recompensa Cosmética | Cena |
|---|---|---|---|
| Romance Comprometido (Nível 6) | Desbloqueio completo do Nível 6 | Lembrança específica do companheiro + quartos privados | Cena de resolução do romance |
| Platônico Profundo (Nível 6, sem Convite do Coração) | Desbloqueio completo do Nível 6 | Lembrança específica do companheiro | Cena de resolução de amizade |
| Confidente (Nível 3) | Serviço padrão | Nenhuma | Agradecimento padrão |
| Confidente que nunca acionou a missão de Romance | Serviço padrão | Nenhuma | Nenhuma |
Testes da comunidade no ramo beta do Acesso Antecipado relatam que as cenas de romance têm em média 4–6 minutos de diálogo dublado, enquanto as resoluções platônicas ficam em 90 segundos. A rota de romance é puramente cosmética em termos de poder mecânico, mas ela bloqueia a Lembrança Específica do Companheiro, um amuleto único que concede uma pequena vantagem passiva (por exemplo, o amuleto de Befr adiciona 3% ao preço de venda de todas as trocas de caravana).
Construindo uma Rota Eficiente de Progressão dos Aliados
Como a curva de Confiança é compartilhada e cada melhoria de instalação custa o mesmo recurso (Confiança + uma pequena taxa em ouro), a jogada mais inteligente é priorizar Befr e Eldorian enquanto alimenta os outros três aliados lentamente. Essa é a mesma lógica que a comunidade de melhor classe cooperativo de Dimraeth usa para cobertura de papéis: acumule os carregadores iniciais, depois alcance o resto.
Ritmo Sugerido Capítulo a Capítulo
| Capítulo | Foco Principal | Foco Secundário | Marco de Confiança |
|---|---|---|---|
| Cap. 1 | Befr ao Nível 2, Eldorian ao Nível 2 | Estocar 4 presentes por aliado | Ambos em 750 |
| Cap. 2 | Befr ao Nível 4 (janela do Convite do Coração) | Desbloquear Manga, Tamsin, Myrll | Befr em 3.000 |
| Cap. 3 | Todos os aliados ao Nível 5 | Completar um estágio de missão pessoal por aliado | Todos em 5.000 |
| Endgame | Levar o aliado de romance escolhido ao Nível 6 | Coletar as vantagens restantes do Nível 6 | Aliado de romance em 7.500+ |
O estoque rotativo do Mercado da Caravana é o maior motor de ouro do início do jogo, então priorizar Befr primeiro é mecanicamente ideal. Assim que ela atinge o Nível 4, a prateleira de importações raras começa a pagar o resto das suas melhorias de instalação por conta própria.
Armadilhas da Progressão de Instalações: Presentes, Confiança e Diálogo
-
Distribuir presentes igualmente antes do Capítulo 2. Befr e Eldorian são os únicos com serviços ativos no primeiro dia, então dar presentes a aliados bloqueados queima Confiança que você poderia ter usado para desbloquear espaços reais de loja.
-
Pular o diálogo do Convite do Coração. Se você aceitar uma fala genérica de "vamos continuar trabalhando juntos" durante a missão de Revelação, o sinalizador de romance se resolve automaticamente como platônico. Recarregue se isso acontecer — o save ainda está no mesmo capítulo.
-
Ignorar a correspondência de etiquetas. Um presente perfeito de 100 de Confiança é 10× mais eficiente que um presente genérico de 10 de Confiança, e a diferença se acumula massivamente ao longo de 7.500 pontos de dedicação.
-
Esquecer a roda de diálogo. Cada companheiro tem um diálogo de Confiança uma vez por capítulo que é fácil de perder se você viajar rápido pelo hub deles. Deixe um ponto de referência em cada instalação para que o aviso não expire.
Perguntas Frequentes
As instalações dos aliados de Dimraeth funcionam de forma diferente no cooperativo?
Não, o sistema de Nível de Amizade é compartilhado por todo o grupo. Cada jogador que interage com um aliado contribui para o mesmo conjunto de Confiança, e as melhorias de instalação são ativadas para o grupo inteiro. De acordo com a página oficial da Steam, o cooperativo de 1–8 jogadores é totalmente suportado, então um grupo coordenado pode levar todos os aliados ao Nível 5 em uma única passagem pelo Capítulo 3.
É possível maximizar todos os romances em uma única jogada?
Não, cada companheiro tem um caminho de romance comprometido, e aceitar um Convite do Coração bloqueia os outros como platônicos. Você ainda pode alcançar o Nível 6 com todos os aliados e desbloquear todas as vantagens de instalação, mas a cena de resolução do romance só é exibida para o aliado cujo Convite do Coração você aceitou. A lembrança específica do companheiro também é exclusiva da rota escolhida.
O que acontece se o Convite do Coração de um aliado expirar?
O convite só expira se você alcançar o Nível 6 sem selecioná-lo. Depois de aceitar o convite em qualquer momento antes do Nível 6, o sinalizador é permanente para aquele arquivo de save. Testes da comunidade sugerem que o convite também é acionado automaticamente se você ficar ocioso no hub do companheiro por mais de duas horas de jogo, mas selecioná-lo manualmente ainda é o caminho mais seguro.
Fazer amizade com todos os cinco aliados é necessário para o melhor final?
Não é estritamente necessário, mas cada aliado contribui com uma parte da rede de defesa da Fortaleza, e o bônus de final de nível mais alto escala com o número de instalações do Nível 6 que você completou. Levar todos os cinco ao Nível 6 desbloqueia o cosmético de Fortaleza Lendária e um bônus passivo permanente de 10% em recursos, que é a jogada de longo prazo mais eficiente tanto para grupos solo quanto cooperativos.
Os presentes custam dinheiro real ou apenas ouro no jogo?
Cada presente mencionado neste guia pode ser comprado do estoque rotativo dos vendedores, fabricado em uma instalação de Nível 2 ou coletado de nós do mundo aberto. Não há camada de microtransações, e o lançamento do Acesso Antecipado confirma um limite de nível de 25 que escala com os atos futuros, então toda a árvore de instalações dos aliados é alcançável puramente através da jogabilidade.