Suas primeiras horas em Dimraeth podem parecer uma corrida entre missões, nós de recursos e encontros hostis, mas posicionar suas primeiras estruturas perto da Vila Earlwood lhe dá uma âncora permanente para tudo o que vem depois. De acordo com a página oficial de Dimraeth no Steam, a construção de base permite posicionar estações de artesanato, fazendas e pedreiras, e depois investir materiais excedentes em instalações de aliados que expandem os inventários das lojas e os lotes de cultivo. Este guia de construção de base de Dimraeth percorre a ordem exata de posicionamentos, os materiais que cada primeira construção exige e como manter o ciclo funcionando sem prejudicar a progressão do seu equipamento.
Por Que a Vila Earlwood É a Melhor Base Inicial
Escolher onde sua base inicial de Dimraeth ficará é a decisão de início de jogo mais consequente que você pode tomar, e a Vila Earlwood é a escolha padrão clara tanto para jogadores solo quanto para grupos em modo cooperativo. A vila fica perto de uma mistura equilibrada de nós de recursos, um centro comercial amigável e vários dos NPCs aliados dos quais você dependerá para o artesanato, o que significa que este guia de fortaleza de Dimraeth começa pela localização, não pelas plantas.
O mapa de início de jogo ao redor de Earlwood expõe nós de madeira, pedra e argila a uma curta caminhada, e cada um alimenta diretamente uma estrutura inicial diferente. Posicionar sua primeira estação de artesanato, uma pequena fazenda e uma pedreira dentro ou ao lado da vila mantém o tempo de deslocamento baixo durante os primeiros 20 dias de jogo, que é a janela em que a maioria dos jogadores relata o maior consumo de recursos. Dados da comunidade de testadores de acesso antecipado apontam consistentemente para a mesma conclusão: bases fundadas perto de Earlwood produzem mais do que bases fundadas na natureza por uma margem ampla na primeira semana, porque o mercador da vila repõe o estoque diariamente e a densidade de doadores de missões mantém as tarefas subsequentes curtas.
| Recurso de Earlwood | Por Que Importa para a Construção de Base | Distância da Borda do Lote |
|---|---|---|
| Aglomerado de Nós de Madeira | Alimenta receitas de artesanato baseadas em toras | Adjacente |
| Afloramento de Pedra | Alimenta sua primeira melhoria de pedreira | Uma tela ao norte |
| Fileira de Mercadores | Revende colheitas excedentes por ouro rápido | 30 segundos |
| NPCs Aliados (Tess, Rurik) | Desbloqueiam serviços de fazenda e forja | Dentro da vila |
Você ainda pode posicionar construções em qualquer lugar do mapa, mas vagar sem um motivo forte gasta stamina e o expõe a ameaças errantes antes de você ter uma linha de armas que valha a pena lutar. O site oficial dos desenvolvedores confirma que as construções ficam vinculadas ao seu mundo, o que significa que seu primeiro posicionamento é permanente para aquela campanha. Trate Earlwood como uma escolha deliberada e informada, e não como um plano B.
Primeiras Estruturas: A Planta Inicial de Earlwood
Depois que o lote é desbloqueado, a planta inicial de Earlwood neste guia de construção de base de Dimraeth é intencionalmente compacta. Você quer que cada construção posicionada alimente pelo menos uma outra estrutura, porque uma base que apenas consome recursos é um buraco negro de materiais. A primeira onda de estruturas que qualquer novo jogador deve posicionar consiste em uma Bancada de Madeira, um Pequeno Lote de Fazenda, uma Pedreira de Pedra e um Baú de Armazenamento, nessa ordem.
Bancada de Madeira e o Ciclo de Artesanato
A Bancada de Madeira é a primeira estação de artesanato que você consegue pagar com os recursos iniciais, e ela desbloqueia as receitas que transformam madeira bruta em tábuas, tábuas em estruturas de móveis e estruturas nos kits básicos de decoração usados para bônus de moral. Posicione-a em um terreno plano dentro dos limites da vila, idealmente entre a fileira de mercadores e o seu lote de fazenda, para que o caminho entre coletar, fabricar e vender permaneça uma linha reta.
Posicionar a bancada primeiro também coloca o resto da base em movimento, porque todas as outras construções iniciais eventualmente exigem madeira processada. A bancada em si custa algumas toras e corda, ambos itens que você pode coletar durante o tutorial de abertura. Após o posicionamento, seu herói pode interagir com a bancada a partir de qualquer terreno dentro do raio da base inicial, o que mantém o resto das suas tarefas rápidas.
Pequeno Lote de Fazenda e o Ciclo de Agricultura
O Pequeno Lote de Fazenda é o coração do lado agrícola deste guia de agricultura de Dimraeth, e também é a primeira construção que retorna valor ao longo do tempo. Você pode plantar Grãos, Vegetais Raízes ou Ervas dependendo do que seus aliados mais precisam, e cada cultura completa um ciclo de crescimento completo em aproximadamente um dia de jogo, então um único lote rende três colheitas nos primeiros três dias se você lembrar de regá-lo ao amanhecer.
| Tipo de Cultura | Tempo até a Colheita | Uso Principal | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Grãos | 1 dia de jogo | Culinária, revenda a mercadores | Renda de ouro |
| Vegetais Raízes | 1,5 dia de jogo | Receitas de ensopado, comida de stamina | Sustento |
| Ervas | 2 dias de jogo | Tinturas, presentes para aliados | Reputação |
A agricultura é onde a maioria dos novos jogadores trava, porque esperam que um lote cubra um grupo inteiro. Não cobre. Um jogador solo pode se virar com um Pequeno Lote de Fazenda na primeira semana, mas qualquer grupo cooperativo de três ou mais jogadores deve posicionar um segundo lote nos primeiros três dias. De acordo com dados da comunidade do Discord de Dimraeth, grupos que plantam duas culturas no mesmo cronograma de rega relatam aproximadamente 40% menos tempo de inatividade entre sessões de culinária do que grupos que mantêm um único lote.
Pedreira de Pedra e o Fluxo de Materiais
A Pedreira de Pedra é a estrutura inicial mais lenta, mas a mais importante para a progressão da base a longo prazo. Ela gera pedra bruta continuamente enquanto seu herói estiver em qualquer lugar da região de Earlwood, o que significa que você pode fazer missões, lutar e coletar enquanto seu estoque cresce em segundo plano. A pedreira é a âncora de qualquer guia de pedreira de Dimraeth sério, porque a pedra alimenta melhorias em quase todas as outras construções que você posicionará depois.
O truque com a pedreira é o posicionamento. Coloque-a em um terreno que não fique diretamente no seu caminho de caminhada entre a bancada e a fazenda, para que uma rodada de mineração na fila não interrompa suas rotações de artesanato. Um padrão comum entre jogadores experientes é posicionar a pedreira nos arredores da vila, ligeiramente morro acima, o que mantém a pegada visual limpa e deixa os terrenos centrais livres para móveis de habitação.
Baú de Armazenamento e a Pressão de Inventário
Um único Baú de Armazenamento resolve o problema de inventário do início do jogo e é a apólice de seguro mais barata deste guia de base inicial de Dimraeth. Coloque um baú perto da sua bancada e um segundo ao lado do lote de fazenda, para que os bens processados e as colheitas colhidas tenham lares dedicados. Sem essa divisão, você passará a primeira semana pegando e reorganizando pilhas após cada retorno de missão.
Melhorando Sua Primeira Fortaleza de Dimraeth
Depois que as quatro estruturas iniciais estiverem no lugar, este guia de fortaleza de Dimraeth passa de "posicionar construções" para "fazer as construções conversarem entre si". As melhorias são pagas principalmente em tábuas, blocos de pedra e colheitas processadas, o que significa que cada melhoria precisa ser conquistada pelo ciclo que sua base inicial já executa. Não há atalho aqui, e a escada de melhorias recompensa os jogadores que mantêm a linha de produção em movimento em vez de despejar tudo em uma única estrutura.
Instalações de Aliados e a Economia de Reputação
As instalações de aliados são as construções que você posiciona perto de NPCs específicos para desbloquear seus serviços expandidos, e elas são o investimento de maior retorno em todo o sistema de construção de base. Investir materiais na Granja da Tess dobra seus lotes de cultivo ativos, enquanto investir na Forja do Rurik desbloqueia receitas de armas de tier dois que você não pode comprar de nenhum mercador. É também aqui que um guia de materiais de construção de base de Dimraeth prova seu valor, porque cada instalação de aliado tem um custo de material único e uma curva de retorno única.
| Instalação de Aliado | Custo de Material (Tier 1) | Retorno |
|---|---|---|
| Granja da Tess | 30 tábuas, 20 grãos | +1 lote de fazenda ativo |
| Forja do Rurik | 25 blocos de pedra, 15 fragmentos de metal | Receitas de armas tier 2 |
| Botica da Mira | 20 ervas, 10 frascos de vidro | Fabricação de tinturas |
| Cartografia do Bram | 40 pergaminhos, 15 tintas | Desbloqueios de viagem rápida mais rápidos |
Cada instalação exige uma mistura diferente de materiais processados, e essa é toda a razão pela qual seu guia de fazendas de Dimraeth e seu guia de pedreira de Dimraeth precisam funcionar em paralelo. As fazendas produzem os grãos e as ervas, as pedreiras produzem a pedra, e a bancada converte os produtos brutos nos insumos refinados que as instalações exigem. Pular qualquer um desses ramos trava os outros, e a base começa a parecer paralisada.
Tiers de Construção e Quando Avançar
Cada estrutura inicial tem três tiers de melhoria, e o custo salta drasticamente entre o tier 1 e o tier 2. A regra geral em que a comunidade se estabeleceu é avançar o Lote de Fazenda para o tier 2 primeiro, depois a Bancada para o tier 2, e só então mexer na pedreira. A razão é simples: fazendas de tier 2 aproximadamente dobram o rendimento por colheita, o que imediatamente dobra sua renda de culinária e revenda, e esse ouro extra sustenta o resto da escada de melhorias.
| Caminho de Melhoria | Custo do Tier 1 para o Tier 2 | Ordem Recomendada |
|---|---|---|
| Lote de Fazenda | 20 tábuas, 10 pedras | Primeiro |
| Bancada | 25 tábuas, 15 pedras | Segundo |
| Pedreira | 30 pedras, 10 fragmentos de metal | Terceiro |
| Baú de Armazenamento | 10 tábuas, 5 cordas | A qualquer momento |
Jogadores que invertem essa ordem e avançam a pedreira primeiro quase sempre relatam escassez de materiais na segunda semana, porque a melhoria da pedreira custa fragmentos de metal que só caem de inimigos de tier médio, e você não pode se dar ao luxo de lutar contra eles sem uma fazenda funcional e uma bancada funcional por trás de você.
Layout da Base, Decorações e Planejamento de Longo Prazo
Depois que a linha de produção está funcionando plenamente, a experiência de construção de base de Dimraeth se abre para uma fase mais criativa. Você pode posicionar móveis, decorações e unidades de habitação que não produzem recursos, mas aumentam a moral, desbloqueiam bônus de descanso e mudam a forma como seu grupo se move pelo acampamento. O site oficial dos desenvolvedores observa que as decorações são principalmente cosméticas, mas várias peças têm pequenos efeitos de jogabilidade, e empilhar as certas é um movimento silencioso de poder.
Moral e o Meta de Decoração
Uma pequena, mas crescente, fatia do sistema de construção de base é o atributo de moral, que é um valor oculto que sobe quando seu grupo dorme em uma cama, come em uma mesa ou senta perto de um conjunto de decoração dentro do raio da base inicial. Um bônus de moral de 20% é suficiente para achatar a curva de stamina inicial, porque ele se converte diretamente em recuperação de corrida mais rápida e culinária mais barata.
O meta de decoração ainda está se estabilizando, mas relatos da comunidade sugerem que combinar uma Mesa de Madeira com duas Cadeiras de Palha e uma Lanterna Pendurada dá um impulso de moral mais forte por recurso gasto do que qualquer decoração única de tier alto. O truque é tratar as decorações como um conjunto, não como uma coleção, porque o jogo só conta a adjacência para um pequeno punhado de grupos de decoração nomeados.
Defesa da Base e o Ciclo Noturno
Earlwood é uma região relativamente segura, mas o ciclo noturno gera ondas hostis que podem danificar estruturas externas se sua base estiver mal posicionada. A camada de defesa da base é leve em comparação com um jogo de sobrevivência completo, mas é suficiente para que você deva manter seu Baú de Armazenamento e seu Lote de Fazenda dentro dos limites da vila, onde a rotação de guardas existente oferece proteção incidental. Uma dica mais avançada de jogadores veteranos é posicionar um único segmento de Paliçada de Madeira perto do caminho que seus trabalhadores da pedreira usam, porque isso força os inimigos a contornar e lhe dá um segundo extra para reagir nas noites em que você for pego longe da base.
Quando Expandir Além de Earlwood
Eventualmente, sua base superará o lote inicial, e é aí que um guia de melhores localizações de base de Dimraeth se torna útil. A maioria dos jogadores mantém Earlwood como o centro de produção e posiciona um segundo posto avançado, menor, mais perto da região de meio de jogo em que estão fazendo grind, porque o jogo permite teletransportar entre bases iniciais, mas cobra uma pequena taxa de ouro por cada salto. Dividir a linha de produção mantém as duas pontas do seu ciclo saudáveis, e impede que a base pareça desorganizada.
Perguntas Frequentes
Onde devo posicionar minhas primeiras estruturas de base de Dimraeth?
Posicione suas primeiras estruturas de base de Dimraeth dentro ou diretamente adjacentes à Vila Earlwood, porque os nós de madeira próximos, os afloramentos de pedra e a fileira de mercadores encurtam o ciclo de coleta do início do jogo. De acordo com a descrição oficial no Steam, as estruturas ficam vinculadas a cada mundo, então esse posicionamento é permanente para aquela campanha e vale a pena se comprometer cedo.
Quantos lotes de fazenda eu preciso segundo o guia de agricultura de Dimraeth?
Um jogador solo pode manter um Pequeno Lote de Fazenda na primeira semana, mas um grupo cooperativo de três ou mais jogadores deve posicionar um segundo lote nos primeiros três dias de jogo. Dois lotes no mesmo cronograma de rega produzem aproximadamente 40% mais saída de culinária sem tempo de inatividade do que um único lote, com base em relatos da comunidade de testadores de acesso antecipado.
O que a Pedreira de Pedra realmente faz em Dimraeth?
A Pedreira de Pedra gera pedra bruta continuamente enquanto seu herói estiver em qualquer lugar da região de Earlwood, e essa pedra alimenta as escadas de melhoria de tier 2 e tier 3 de quase todas as outras estruturas. A pedreira é a construção inicial mais lenta, mas é a espinha dorsal de todo o fluxo de materiais, e é por isso que todo guia de pedreira de Dimraeth recomenda posicioná-la nos arredores da vila em vez de no campo aberto.
Posso decorar minha fortaleza de Dimraeth sem gastar recursos?
As peças de decoração custam tábuas, corda e ocasionalmente acessórios de metal, então não são gratuitas, mas são baratas em relação às melhorias das instalações de aliados. Dados da comunidade sugerem que conjuntos de decoração nomeados, como a combinação de Mesa de Madeira e Cadeiras de Palha, aumentam a moral de forma mais eficiente por recurso do que qualquer peça única de tier alto, o que torna a decoração baseada em conjuntos a estratégia inicial mais forte para a base inicial de Dimraeth.
As construções persistem entre sessões cooperativas na construção de base de Dimraeth?
As construções ficam vinculadas ao mundo em que foram posicionadas, então um grupo cooperativo mantém todas as estruturas que posicionarem juntos. A progressão, o inventário e a reputação do seu herói viajam entre mundos, mas o layout real da base, incluindo fazendas, pedreiras e decorações, não. O guia de construção de base cooperativa de Dimraeth cobre como coordenar a fase de posicionamento para que todo o grupo contribua antes do primeiro logout.