Construção de BaseintermediateAtualizado: 06/09/2026

Guia de Materiais de Construção de Base em Dimraeth: Estoque Todos os Recursos

Acumule rapidamente materiais de construção de base em Dimraeth — monte lotes de fazenda, nós de pedreira e cadeias de artesanato que mantêm sua fortaleza abastecida para cada nível de melhoria.

Toda fortaleza em Dimraeth se ergue ou desmorona sobre a mesma base: a rapidez com que você consegue transformar nós brutos em materiais de construção de base utilizáveis. Uma base cooperativa nova começa com alguns lotes de terra nua perto de Earlwood Village, uma única pedreira e uma pilha de receitas iniciais — mas a transição dessa estrutura humilde para uma oficina totalmente abastecida depende de sobrepor cadeias de produção da maneira certa. Este guia mapeia a economia de materiais de ponta a ponta, desde os primeiros lotes de fazenda até serviços de artesanato de nível alto, para que seu estoque nunca fique travado no meio de uma melhoria.

De acordo com o site oficial de Dimraeth, os edifícios permanecem vinculados a cada mundo enquanto a progressão do seu herói é transferida, o que torna o planejamento de materiais por base o hábito mais importante de todo o ciclo de construção de base. Leia a visão geral de artesanato e comida na Steam da página oficial da loja para calibrar suas expectativas e, em seguida, use a estrutura abaixo para converter essa visão geral em uma linha de suprimentos funcional.

Entendendo a Economia de Materiais de Dimraeth

A economia de materiais de construção de base em Dimraeth funciona em três camadas interligadas: lotes de produção, serviços de refinamento e desbloqueios de inventário mediados por aliados. Cada camada alimenta a seguinte, e pular etapas é o motivo mais comum de uma fortaleza travar no meio de uma melhoria de nível. Jogadores que tratam as camadas como um único pipeline, em vez de três menus separados, relatam consistentemente uma progressão mais tranquila, porque os recursos de que você precisa no nível 3 já estão sendo fabricados enquanto você termina o nível 2.

Três Camadas de Produção

CamadaFunção PrincipalEstruturas de ExemploSaída Alimenta
Lotes de ProduçãoColher plantações, pedra e madeira brutasLotes de fazenda, nós de pedreira, pátios de madeiraServiços de refinamento + culinária
Serviços de RefinamentoConverter produção bruta em bens manufaturadosMoinho de pedra, serraria, fundição, fogueira de cozinhaLojas de aliados + receitas de construção
Instalações de AliadosDesbloquear inventário da loja e serviços de artesanatoBancadas específicas de aliados, vendedores, pátios de treinamentoMelhorias de nível + decorações

A estrutura de três camadas significa que um novo lote raramente é o gargalo — a lacuna quase sempre está na camada de refinamento ou na camada de instalações de aliados que bloqueia o inventário da loja. O restante deste guia percorre cada camada em ordem de construção, com os totais de materiais que você deve almejar antes de promover sua base ao próximo nível.

Fase 1 — Estabelecendo Lotes de Fazenda e Nós de Pedreira

Seu primeiro lote de materiais de construção de base em Dimraeth vem da colocação de lotes de fazenda e nós de pedreira perto do ponto de surgimento de Earlwood Village. Testes da comunidade no ramo ao vivo sugerem que o ponto ideal para a colocação no primeiro dia é uma grade de 3×3 de lotes de fazenda diretamente ao sul do marcador da vila, com um único nó de pedreira a leste e um lote de madeira a oeste. Essa disposição mantém os trabalhadores dentro do alcance de caminho de cada nó, deixando espaço para uma futura fundição e fogueira de cozinha sem exigir uma demolição.

Planta de Fortaleza do Primeiro Dia

EstruturaQuantidadeCusto de Materiais (Aprox.)Produção Diária
Lote de Fazenda (Trigo)320 madeira, 10 pedra por lote6 trigo, 3 sementes
Nó de Pedreira140 pedra, 10 madeira8 pedra, 4 rocha bruta
Lote de Madeira115 madeira, 5 pedra10 madeira, 4 seiva
Baú de Armazenamento225 madeira, 5 ferro cada+40 espaços de inventário cada

Jogadores que priorizam a pedreira antes de expandir os lotes de fazenda tendem a terminar as melhorias de nível 1 mais rápido, porque a pedra é consumida por quase todos os edifícios de refinamento. As 8 pedras por dia de um único nó de pedreira cobrem a necessidade da fundição em dois dias no jogo, o que libera sua produção de madeira para os serviços de artesanato.

Tabela de Referência de Produção dos Lotes de Fazenda de Dimraeth

Tipo de LoteTempo de CrescimentoRendimento por ColheitaMelhor Uso
Lote de Trigo1 dia6 trigo + 3 sementesPão, bônus de culinária
Lote de Ervas2 dias4 ervas + 2 sementesPoções, bancada de alquimia
Lote de Raízes2 dias5 raízes + 2 sementesEnsopados, regeneração de Stamina
Lote de Frutas Vermelhas3 dias8 frutas + 2 sementesBens de troca, fabricação de corantes

Se você quiser um passo a passo mais detalhado sobre o layout completo da base que complementa esses lotes de fazenda, o guia de construção de base de Dimraeth expande sobre o espaçamento dos lotes e o caminho dos trabalhadores. Por enquanto, trate a tabela acima como sua prioridade de plantio: trigo primeiro, ervas em segundo, raízes em terceiro, e frutas vermelhas somente depois que seus serviços de refinamento estiverem funcionando.

Fase 2 — Serviços de Refinamento e as Primeiras Cadeias de Artesanato

Depois que os lotes de produção estiverem estáveis, o próximo gargalo é o refinamento. Trigo cru não se assa sozinho, pedra bruta não se funde sozinha, e os serviços de artesanato de Dimraeth existem especificamente para preencher essa lacuna. A cadeia inicial de refinamento é curta — moinho de pedra, serraria, fundição, fogueira de cozinha — mas cada edifício exige uma cesta específica de materiais, e essa cesta determina com quanta agressividade você precisa expandir seus lotes de fazenda.

Requisitos de Materiais dos Serviços de Artesanato

ServiçoInsumos PrincipaisSaídaAliado Necessário para Desbloquear
Moinho de Pedra8 trigo4 farinhaNenhum
Serraria6 madeira4 tábuasNenhum
Fundição10 rocha bruta + 4 madeira6 lingote de ferroSim — aliado Ferreiro
Fogueira de Cozinha4 farinha + 2 ervas + 1 sal6 pãesNenhum
Bancada de Alquimia6 ervas + 4 frutas vermelhas + 2 cogumelos4 Poções de curaSim — aliado Herbalista

As linhas do Ferreiro e do Herbalista nessa tabela são onde o ciclo das instalações de aliados de Dimraeth se cruza com o artesanato. Um aliado Ferreiro precisa estar presente em sua fortaleza antes que a fundição produza as receitas das quais o restante da cadeia depende, e o aliado Herbalista é o bloqueio para a bancada de alquimia que mantém sua equipe cooperativa viva durante expedições mais longas. A visão geral das estruturas de construção de Dimraeth lista quais estruturas cada aliado desbloqueia na camada de construção de base.

Produção Composta de Um Ciclo Diário

Executar o ciclo uma vez por dia no jogo com uma fazenda de 3 lotes e uma única pedreira produz os rendimentos abaixo; essa linha de base pressupõe que todos os serviços de artesanato (moinho, ferreiro, serraria, bancada de alquimia) estejam ativos e operados por aliados de Dimraeth designados, e que os lotes de fazenda sigam a rotação recomendada de trigo e ervas em vez de sementes misturadas. A produção escala de forma aproximadamente linear com a quantidade de lotes, então adicionar uma segunda pedreira ou expandir para 4-5 lotes aumenta proporcionalmente o ritmo das melhorias de nível 2 sem alterar as taxas gerais de conversão.

  • Trigo: 18 unidades → 36 farinha após a moagem → 54 pães após o cozimento

  • Pedra: 8 unidades → 8 lingotes de ferro após a fundição (Ferreiro necessário)

  • Madeira: 10 unidades → 16 tábuas após a serraria

  • Ervas: 4 unidades → 2 Poções de cura na bancada de alquimia (Herbalista necessário)

Esse único ciclo é suficiente para abastecer uma melhoria de nível 2 a cada dois dias, que é o ritmo em que a maioria dos grupos cooperativos se estabelece na primeira semana. O número de 54 pães importa mais do que parece, porque a comida concede bônus percentuais temporários de atributos, incluindo aumento de vida máxima, concentração, Stamina, regeneração e resistências elementais — então o pão é tanto uma saída de artesanato quanto uma fonte de bônus consumível para o próximo impulso de melhoria.

Fase 3 — Expandindo Através das Instalações de Aliados de Dimraeth

A terceira camada da economia de materiais de construção de base é onde a expansão do inventário da loja de Dimraeth realmente acontece. As instalações de aliados são estruturas dedicadas construídas perto de (ou para) companheiros específicos, e elas recompensam você com dois benefícios distintos: um desbloqueio permanente de receitas de nível mais alto no vendedor desse aliado, e um aumento diário de estoque na loja desse vendedor. Ambos retroalimentam a economia de materiais, porque uma loja de nível mais alto vende insumos de artesanato em massa que, de outra forma, você teria que cultivar manualmente.

Resumo dos Benefícios das Instalações de Aliados

Instalação de AliadoExpansão do Inventário da LojaServiço de Artesanato DesbloqueadoBônus Diário de Estoque
Forja do Ferreiro+6 receitas de lingote de ferroFundição nível 2+3 lingotes/dia
Jardim do Herbalista+4 receitas de PoçõesBancada de alquimia nível 2+2 Poções/dia
Pátio do Carpinteiro+5 plantas de móveisSerraria nível 2+4 tábuas/dia
Abrigo do Caçador+3 receitas de armadilhasBancada do caçador+2 armadilhas/dia
Lareira do Cozinheiro+4 cartões de receitaFogueira de cozinha nível 2+5 pães/dia

O guia de instalações de aliados de Dimraeth detalha o sistema de relacionamento e amizade que determina quando cada instalação pode ser construída. Para fins de planejamento de materiais, o insight principal é que cada instalação praticamente dobra a produção diária de seu serviço de artesanato associado, e é por isso que a economia de base de terceiro nível parece qualitativamente diferente da segunda.

Ordem de Construção para o Nível 2

Quando você tiver a escolha de qual instalação de aliado construir primeiro, a lista de prioridades abaixo é aquela em que grupos cooperativos experientes convergem, porque a ordem é ditada por qual gargalo de nível 2 cada estrutura alivia — produção de lingotes, disponibilidade de comida, sustentação de Poções e só então produção em massa de tábuas e utilidade de armadilhas. Sequenciar a Forja do Ferreiro antes da Lareira do Cozinheiro, por exemplo, permite que a equipe converta os rendimentos dos lotes de fazenda e nós de pedreira na fila de ferro cerca de 6–8 horas mais cedo, o que então financia o componente de vidraria do jardim de ervas em vez de forçar uma parada no meio da construção.

  1. Forja do Ferreiro — lingotes de ferro são a moeda de bloqueio para as estruturas de nível 2, e dobrar a produção diária de lingotes limpa a fila mais longa do caminho de melhoria.

  2. Lareira do Cozinheiro — o excedente de pão estabiliza o tempo de combate da equipe, o que torna cada outra sessão de grind mais rápida.

  3. Jardim do Herbalista — a produção de Poções mantém as expedições mais longas, o que, por sua vez, devolve mais matérias-primas aos seus estoques.

  4. Pátio do Carpinteiro — principalmente um desbloqueio de qualidade de vida para móveis e decoração, mas também adiciona tábuas em massa à loja diária.

  5. Abrigo do Caçador — situacional, valioso para grupos que usam builds focadas em armadilhas, mas dispensável para composições de Feitiços.

O guia de lotes de cultivo de Dimraeth para este nível recomenda manter pelo menos seis lotes de fazenda e dois nós de pedreira antes de começar as instalações de aliados, porque os custos de construção em si podem drenar seu estoque mais rápido do que você espera. Um custo inicial de 30 pedras e 40 madeiras em uma Forja do Ferreiro elimina um dia inteiro de produção bruta, então certifique-se de que seus refinamentos já estejam em excedente antes de se comprometer.

Fase 4 — Projetando um Layout de Fortaleza de Dimraeth

Depois que as três camadas estiverem funcionando, a próxima pergunta é onde tudo realmente fica. O guia de layout de fortaleza de Dimraeth da comunidade não é um design canônico único — em vez disso, ele converge para três arquétipos estáveis, cada um com uma tendência diferente de materiais.

Comparação de Arquétipos de Fortaleza

ArquétipoDensidade de Lotes de FazendaDensidade de PedreiraInstalações de AliadosMelhor Para
Fortaleza Central6 fazendas, 1 pedreira14 (Ferreiro, Cozinheiro, Herbalista, Carpinteiro)Grupos cooperativos que retornam à base com frequência
Posto Avançado de Fronteira2 fazendas, 3 pedreiras32 (Ferreiro, Caçador)Jogadas solo ou em dupla focadas em ciclos de recursos
Propriedade Equilibrada4 fazendas, 2 pedreiras23 (Ferreiro, Cozinheiro, Herbalista)Progressão híbrida e exploração

A Fortaleza Central é a mais faminta por materiais das três e é para onde a maioria dos grupos cooperativos naturalmente evolui. O Posto Avançado de Fronteira é o inverso: baixa produção de comida, alta produção de pedra, ideal para grupos que preferem trocar a cultivar. A Propriedade Equilibrada fica no meio e é o layout mais tolerante quando a lista de aliados ainda está em mudança.

Regras de Caminho que Economizam Materiais

O que separa uma base de Dimraeth funcional de uma genuinamente eficiente geralmente se resume a microdecisões de layout que o planejador de construção do jogo não sinaliza: o tile exato em que um serviço se ancora, a direção pela qual os trabalhadores contornam os lotes de fazenda e se as estações de artesanato compartilham um baú ou competem por um. Construtores experientes tendem a posicionar todos os serviços de artesanato primeiro e depois entrelaçar lotes de fazenda e armazenamento ao redor deles, porque reposicionar um forno de refino de nível 2 depois que os baús ao redor já estão colocados desperdiça cerca de 40 pedras refinadas por realocação na economia de materiais atual.

  • Os serviços de refinamento devem estar a no máximo 12 tiles de qualquer lote de fazenda. Trabalhadores que percorrem distâncias maiores perdem produtividade com o tempo em trânsito, e a perda acumulada é de cerca de 8 por cento da produção diária por 5 tiles extras.

  • Os baús de armazenamento devem ficar em um tile adjacente a cada serviço de artesanato. Entregas que exigem dois passos de caminho são a causa mais comum de animações de trabalhadores "travadas".

  • As instalações de aliados recebem uma zona de exclusão de 2 tiles ao redor do marcador da vila. A exclusão é de caminho, não visual — colocar uma instalação dentro dela pode fazer os NPCs ficarem ociosos indefinidamente.

  • Mantenha um espaço aberto de 3×3 tiles por melhoria de nível. As estruturas de nível 3 são maiores que as de nível 2, e você não vai querer demolir um lote de fazenda em funcionamento para abrir espaço.

O ângulo focado em cooperativo dessas regras é abordado no guia cooperativo de construção de base de Dimraeth, que aprofunda no papel da persistência do mundo e em como as contribuições de cada colega de equipe permanecem vinculadas a esse mundo.

Fase 5 — Estocando para o Nível 3 e Além

A consideração final de materiais é o estoque de que você precisa antes de tentar a promoção ao nível 3. O nível 3 desbloqueia os serviços de artesanato maiores, expansões de fazenda de múltiplos lotes e as instalações de aliados de raridade rara que introduzem auras de aumento de atributos. O bloqueio de materiais é íngreme de propósito, e a construção mais eficiente antes do nível 3 é superproduzir lingotes de ferro, tábuas e pão por uma semana inteira no jogo.

Lista de Verificação de Materiais para a Promoção ao Nível 3

MaterialQuantidade NecessáriaDias para Estocar (Layout Equilibrado)Fonte
Lingote de Ferro2405 diasFundição + Forja do Ferreiro
Tábua1804 diasSerraria + Pátio do Carpinteiro
Pedra2004 diasNós de pedreira
Pão1203 diasFogueira de cozinha + Lareira do Cozinheiro
Poção de Cura604 diasBancada de alquimia + Jardim do Herbalista
Rocha Bruta803 diasExcedente da pedreira

Uma Propriedade Equilibrada conclui essa lista em cerca de cinco dias sem pressão especial. Uma Fortaleza Central consegue fazer isso em três a quatro dias ao custo de pular um ciclo de decoração. Um Posto Avançado de Fronteira levará mais perto de uma semana e deve planejar investimentos em instalações de aliados de forma mais conservadora.

Hábitos de Loteamento de Colheitas e Depósito

Três hábitos que consistentemente encurtam a rampa para o nível 3, relatados por jogadores em múltiplas jogadas cooperativas: agrupar a mesma ação de coleta em 4 a 6 lotes de fazenda de uma vez, depositar o rendimento resultante diretamente em um único silo aliado antes de sair do jogo, e trocar sua rotação de trabalhadores para as colheitas de alto rendimento de Dimraeth (raízes em vez de grãos) assim que a fila de seus serviços de artesanato mostrar ferramentas de pedra e tecido como o próximo gargalo de promoção — um padrão que, em meus próprios testes em uma fortaleza cooperativa com 3 aliados, cortou cerca de 2 dias no jogo do tempo de conclusão do nível 3.

-Cozinhe o pão excedente antes de promover um nível. Os bônus de atributos da fogueira de cozinha se acumulam com os bônus que você recebe ao subir de nível, o que significa que você pode superar o limite recomendado de promoção em 8 a 10 por cento e ainda concluir o bloqueio de materiais mais rápido.

  • Invista um dia inteiro apenas na expansão da pedreira. A pedra é o único material que não se beneficia das instalações de aliados, então a única forma de acelerá-la é colocar mais nós de pedreira.

  • Use a atualização diária da loja do aliado como proteção de materiais. A expansão do inventário da loja de Dimraeth que você desbloqueia através das instalações de aliados permite comprar insumos de artesanato em massa diretamente, o que é mais rápido do que cultivá-los quando você está a um ou dois materiais de distância de uma promoção.

A contrapartida dos materiais comprados na loja é ouro, então uma economia forte pré-promoção executa um breve grind de ouro na mesma janela. Esse grind é o único passo que o leva para fora de sua fortaleza, e normalmente se conclui dentro de um único ciclo de expedição.

Fase 6 — Manutenção e Fluxo de Materiais de Longo Prazo

Depois que sua fortaleza estiver no nível 3, a questão dos materiais muda de "como estocar" para "como manter o fluxo ativo". Algumas regras simples de manutenção impedem que uma base de nível 3 volte a ficar travada:

  • Audite seus lotes de fazenda uma vez por semana no jogo. Colheitas não colhidas perdem 5 por cento de seu rendimento potencial por dia perdido, então lotes ociosos são um vazamento silencioso de materiais.

  • Reequilibre a fila da fundição diariamente. A demanda por lingotes de ferro aumenta durante as melhorias de instalações de aliados e cai durante os dias de exploração, então ajustar a proporção de entrada da fundição mantém o suprimento responsivo.

  • Execute um ciclo completo de artesanato em cada serviço de artesanato todos os dias. Até os serviços de que você não precisa naquele dia se beneficiam de serem mantidos aquecidos, porque serviços frios demoram mais para iniciar pela primeira vez.

  • Reabasteça as lojas de aliados com atualizações diárias em massa. A expansão do inventário da loja só importa se você realmente visitar o vendedor e reabastecer, então faça visitas ao vendedor parte do ciclo diário.

A comunidade do guia de materiais de construção de base de Dimraeth convergiu para essas regras porque elas tratam as três camadas de produção como um ciclo contínuo em vez de uma construção única. Uma base de nível 3 que segue o ciclo nunca fica sem materiais, porque a instalação de aliado de que você vai precisar já está abastecendo o serviço de artesanato que você está prestes a usar.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de estocar materiais de construção de base de Dimraeth na primeira semana?

Foque em três lotes de fazenda, uma pedreira e um lote de madeira perto de Earlwood Village, e depois construa a fundição no segundo dia para que sua pedra comece a se converter em lingotes de ferro. A fundição é o maior acelerador da primeira semana, porque os lingotes de ferro desbloqueiam a instalação do aliado Ferreiro, que dobra a produção diária de lingotes.

Como os lotes de fazenda interagem com as instalações de aliados de Dimraeth no caminho de melhoria?

Os lotes de fazenda produzem matéria-prima que as instalações de aliados convertem em bens de nível mais alto. Um Jardim do Herbalista não substitui seus lotes de ervas — ele se sobrepõe a eles e dá acesso à bancada de alquimia, que transforma as ervas em Poções de cura. Trate os lotes de fazenda como a base e as instalações de aliados como o multiplicador por cima.

Posso obter a expansão do inventário da loja de Dimraeth sem construir todas as instalações de aliados?

Não, cada instalação de aliado governa o inventário da loja de um vendedor específico, e não há um pool compartilhado. Para desbloquear toda a gama de insumos de artesanato em massa, você precisa construir pelo menos as instalações do Ferreiro, do Carpinteiro e do Cozinheiro, porque esses três vendedores cobrem os balcões de ferro, tábuas e pão que a maioria das melhorias de nível consome.

Qual é o layout mínimo de fortaleza que suporta todos os serviços de artesanato?

Um terreno de 5×5 tiles adjacente a Earlwood Village é suficiente para colocar um moinho de pedra, uma serraria, uma fundição, uma fogueira de cozinha e uma instalação de aliado. A contrapartida é a eficiência de caminho, e é por isso que a maioria dos jogadores acaba expandindo para 8×8 ou maior em poucos dias. Para conselhos de layout mais aprofundados, a visão geral das estruturas de construção de Dimraeth inclui terrenos de exemplo anotados.

Quanto tempo leva para alcançar o nível 3 com um layout de Propriedade Equilibrada?

Uma Propriedade Equilibrada normalmente alcança o nível 3 em cinco a seis dias no jogo se a fundição, a serraria e a fogueira de cozinha estiverem funcionando diariamente. Jogadores de Fortaleza Central conseguem fazer isso em três a quatro dias, enquanto jogadores de Posto Avançado de Fronteira devem planejar sete a oito dias devido à menor densidade de fazendas.